法师打架永远不可能称王,写给迷信新技能的法师们
盛大推出新技能后,不可否认,法师在个人防卫和群体攻击两方面都有所加强,特别是个人防守上。这是因为法师除了拥有四级盾,强化了 抗物理攻击和合击伤害外,盛大此前更新的酿酒系统,既通过酒气护体增加了法师的血量,同时也通过喝酒所得的临时和永久属性有效提高了防卫能力。在这样一系列有利的变化下,法师不容易挂了。 于是,我们发现,以前小心翼翼如履薄冰,见了红名就回避的法师不那么躲闪了,不少法师甚至变得有攻击性了,个别法师也在主动挑衅战战和道道这些所谓的梦幻组合了,。 一切似乎在昭示:红名法师时代降临玛法了! 一向功利的玛法要变天了吗? 且慢叫好。我这里为那些憧憬着新技能的小法师们泼瓢冷水先。 我说说我的理由。 首先,大家都知道,从哲学的层次说,世间万物生生相克,互有短长,某个种类是无法通吃其他任何种类的。回到传奇来说,法师在怪物面前本来就是王者,在屠魔杀怪方面,法师的能力和效率没有哪种职业能与法师相比肩,许多玩家正是醉心于杀怪的酣畅淋漓,这才选择法师职业,尽管这个职业从头到尾都存在着血少容易被其他两种职业玩家欺负的弱点。在打怪方面,法师占了优,而且占的是无与伦比的优势。 从平衡的角度说,法师不可能再在捉对打架厮杀上,再次享有优势了,只要盛大的策划和编程还没有疯狂。你想,武士和道士本来就没有什么群攻技能,打怪升级无比缓慢,许多玩家舍弃法师升级的快捷,而选择升级慢的武士和道士,不就求个打架杀人厉害么?如果这两种职业在打架能力上没有优势了,那么玩家们都不是呆子,谁还会去练武士和道士?大家说是不是这个理? 其次,从盛大的立场出发,盛大当然是以盈利为目的,在盛大的预想里,武士和道士要想升级快,好办,你就冲元宝呗,只要你有元宝,你就能快速升级,所以,通常所谓的人民币玩家,其职业种类大抵就是道士和武士。如果法师成了打架王者,好吧,大家都去练法师了,都靠打怪升级了,谁来给盛大带来利益呢? 盛大永远不可能变成活雷锋,大家说,是不是这个理? 综上所述,盛大推出的新技能,其真实目的,也就是改变一下法师太脆弱的身体,增强对抗的持久性和可玩性,带来魔血石、气血石的更多消费,再带动一批玩家建法号重新练级消费的热潮,盛大招招离不你的钱袋,是不是? 所以,法师永远不可能是打架的王者,支持我的朋友,顶下我贴呀,我还是论坛新人呀,不知什么时候变论坛老人旧人,难道比玩传奇还费时间? 你的观点我绝对赞同,新技能是群体攻击魔法,这个就决定了在对敌上就垃圾了 人家一个刺杀打你90,比例你的血量,你的一个灭天打多少,流星火雨能打多少,对比先人家的血量呢!“法师打架永远不可能称王” ........这个 我就没看见过有人这么说过 还有个错误:法师真的比战士和道士升级快吗? --------我个人认为也是错的 如果大家级别都低的话 这个结论正确 可惜现在不是03年 楼主你醒醒吧 就现在高级54主号 不管带什么英雄都比我法法打怪要快 还省钱 一个狮子吼 跟着猛砍 升级不比法师差 药钱也比法师省!
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