传奇是最适合我们国情的网游与天堂再比较
很多人都说传奇是一个垃圾游戏,但是我想说这的确是一款非常好的游戏,至少适合中国人玩,为什么这么说呢?那是因为中国人的素质的原因(说实话,大家别生气,听我慢慢道来,这里面也包括我自己),传奇疯狂的年代其实那时候最好玩的应该是天堂一,但是天堂一到了中国却没有了在其他国家地区的辉煌,几乎每个中国玩家都玩过传奇,却少知道天堂或者玩过天堂一,天一在韩国日本美国欧洲台湾都相当的火暴,但是那边的传奇的人气一直不佳的。我们天天喊着收复台湾,我心里也会想,我们凭什么?玩游戏的素质都没有人家高。我现在从各个角度通过传奇跟天堂一这2款游戏来个分析吧: 先说一下我们中国玩家在传奇里的表现,为了自己练级到处抢怪,抢了人家的怪还洋洋得意,为了别人打出来的装备疯狂的去抢,抢了人家的装备还骂人家是SB,为了想爆掉别人身上的装备而去无故杀人家,爆了人家的装备还说人家是垃圾,为了装备到处去骗抢,骗到了还来句不骗你骗谁啊?为了攀比心理疯狂的练级(这个国外的人一样),拿出很多金钱去买装备(国外的人一样),等级牛了或者是装备牛了到处去炫耀让别人来嫉妒我们,然后心里很有成就感。 传奇的规则:可以抢东西,可以抢怪,可以杀3个人才会红名,等级高了红名也不怕,红名后除了大刀跟弓箭手会杀你外,其他一切正常,洗红也就站红名区几个小时就行。其他玩家可以随意查看你身上的装备,很能满足虚荣心,激动人心的攻城战只有一个。以上这些规则刚好可以满足国内玩家的心意。 再说一下韩国玩家在天堂一里的表现(百分99的玩家,当时的情况:从来不抢怪哪怕是BOSS,在某个练级地图里,只要那个怪的方向是跟着你的,另外一个人绝对不会去抢,即使你要死了,人家也要先问一句,先生需要帮助吗?如果你回答了,请你帮我,他才会动手帮你,如果你战死了,对方还会很愧疚;绝对不抢装备,是你打死的怪,就算是麻痹戒指,对方也会只是在旁边惊叹一下,假如不幸你又战死了,怪物掉落的装备又很值钱,那怎么办呢,对方会帮你检起来,等你复活后回城里送给你。非常的喜欢帮助别人,假如你人在比奇想去猪7,可是你不会,只要你一开口,就会有人不厌其烦的护送你到那里。绝对不会恶意PK,除非是行会战之类的外,绝对不会无故的在其他时间恶意去伤害别人。很少有攀比心理,他们买装备练级之类的绝大部分是为了本身的练级,还有打行会战之类的。信誉非常的好,他们绝对不会在游戏中去偷去骗,绝对不使用外挂,即使有外挂也很少有人使用,总的来说,那就相当与一个乌拉邦的世界,是个天堂,没有欺诈,没有暴力,只有和谐。。。。。。。。 天堂一的规则:杀一个人就红名,红名后不能靠时间来洗白,只有去杀怪洗白,并且回魔回血很困难(PS天堂里基本上不是靠买红蓝的,而是靠体回的,红名后城里所有NPC不再提供给你服务,进城会被大刀砍杀,中服的天堂掉落装备是直接进包的,几个人组起来是随即分配,没有抢装备的机会。不能查看对方的装备栏。每个城都提供攻城服务。BOSS很难单吃,几十个人也打不死的都有,没有什么大技巧去单挑超过自己能力多倍的怪。 后来中国人进军韩国游戏,彻底的摧毁原有的世界,外国人从一开始对中国的欢迎到现在的仇恨,以前一说自己是中国人,对方马上就会跟你问好,现在不用你自己说,对方一怀疑就马上开杀了。 转帖而已,不代表自己观点,尽管我很认同. 传奇私服玩家说: 这和素质不素质没关系... 一般在国内 魔幻类游戏都没市场,比方早先火爆N+1的 《A3》 《遗忘传说》,还那个什么 人类 吸血鬼对抗的游戏,什么名字忘记了,都早就倒闭了,天堂刚开服的时候,里面一块钱卖到了RMB3块一个,但随着时间的发展 天堂那比较魔幻的文化背景设定逐渐的就被国内玩家所厌烦,当然人气底下就不是什么问题了, 国内玩家喜欢有东方色彩的玄幻(如传奇)和欧洲奇幻(如魔兽)这样的游戏,喜欢比较直观,爽快,打击感强的游戏,不太喜欢婉转,含蓄的游戏,比方在国外广受好评,在E3大展上获得大奖的〈EQ无尽的任务〉因为游戏内容就是任务,任务,任务,表现形式也比较含蓄,游戏规则设置也比较中规中矩,倒闭了又复活了,然后又倒闭了,就说明了这个问题 目前比较火爆的新游戏就是〈苍天〉三国题材的,每次测试都有大量的玩家去玩,相比之下 比较有魔幻色彩的〈卓越之剑〉和〈激战〉都反映平平, 网络游戏还和 一个国家和地区的文化背景 宗教信仰是有很大关系,比方你在天主教国家开清真寺,或者在依斯兰国家开天主教,都是不行的,在伊朗,女人露脸还是犯法滴~ 再说国外的娱乐项目也多网络游戏只是一个可选的娱乐手段,比方登山极限运动,逛个红灯区,去赌场,或者参加什么外星人追逐联盟都让咱们看起来都比较匪夷所思的社团活动 国内相比较之下,娱乐手段较为单一,大多就是游戏,KTV 等, 再加上人口众多 抢个怪有什么希奇的 一个韩国才几个人?一个比利时才几个人?当然不抢怪了 以上针对转贴内容的个人分析之~~其实一个游戏成功不成功,因素有很多方面的,游戏的可玩性只是一个部分,这个和运营厂家的宣传,维护,也有很大关系, 就跟游戏“卡”一样,玩家的电脑配制,网络介入方式,运营商的服务器,游戏本身的品质,都有很大关系。 楼主说的没错啊,后面跟贴的几个反对者是因为没有玩过别的地区的服务器。 只有有了比较才会体会深刻。 传奇最大的危机,不是盛大,而是其本身游戏的设定。可以想象二十年后,也许传奇本身就会和游戏法律抵触,那时候传奇可能PK系统的主打看点将转换为任务系统为主打看点。
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